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  • #91
    Zut par ce que avec les mod radious j'ai pas de soucis hormis celui d'avoir les factions ennemis qui ne construisent pas les bâtiments haut lvl pour les troupes de choc mdrje vais quand même tester sans les autres mod(sauf close radious unité et les autres mod d'unité)avec le mod betterAI et je revient vous dire si les ennemi recrutent les nouvelles unités


    merci à vous deux en tout cas.

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    • #92
      Envoyé par othryades Voir le message
      ... je te remercie CLERC ...en revanche y aurait la version steam du second mod barebones
      De rien ... Pour Barebones je suis sûr que c'est compatible avec DeI, je joue avec les deux et quelques autres et j'ai pris mes renseignements avec Dresden (De DeI, TTT..) et Blitzkrieg80 (Barebones, The Dub...). Ici tu trouveras la version steam : http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=198658091

      Comme le dit le grand Alexandre, évite les ajouts d'unités. De toutes façons, DeI propose PLEIN de nouvelles unités.
      Enfin, pour Better AI une nouvelle campagne est conseillée, bien que le créateur dise que c'est save game compatible.
      Dernière modification par Clerc, 10-02-2014, 19h16.

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      • #93
        Ben ca ne marche chez moi j'ai DEI les deux mod et le jeu ne se lance pas

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        • #94
          Envoyé par othryades Voir le message
          Ben ca ne marche chez moi j'ai DEI les deux mod et le jeu ne se lance pas
          Donne la liste de tes mods installés, et va dans propriétés de Rome II et vérifie l'intégrité du cache du jeu.

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          • #95
            Il y à un crash avec le DeI ( et tout mod qui rajoute des unités) et le dernier rajout en forme de patch que CA a rajouté en début d'Am. "Normal" que pour le moment cela ne fonctionne pas. - j'ai moi aussi cru un conflit entre deux mod installé chez moi, et j ai finis par m'apercevoir que ça venais du DeI lorsque que je l'es retiré en dernier ... -

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            • #96
              ca vient effectivement de DEI j'ai décoché tout les autres mods et laissé seulement DEI et le jeu plante.Je n'ai cependant pas vérifié pas le cache du jeu.Mais ce qui est étrange en faite c'est qu'avant de telecharger better AI et banesbone le jeu n'avait aucun soucis et ca avec tout les mod radious,ajout d'unités,close combat,et d'autres encore DEI marché très bien.

              PS: le second mod banesbone ne fonctionne pas il me fait cracher le jeu better en revanche passe très bien.

              La liste de mes mods
              Radious Unit Pack 1 - Barbarian Invasion
              Total War: ROME II
              Abonné le : 13 déc 2013 à 22h54
              Dernière mise à jour : 10 fév à 22h22

              Radious Unit Pack 2 - Rise of an Empire
              Total War: ROME II
              Abonné le : 13 déc 2013 à 22h54
              Dernière mise à jour : 10 fév à 22h24

              Radious Economy and Research Mod
              Total War: ROME II
              Abonné le : 13 déc 2013 à 22h54
              Dernière mise à jour : 8 fév à 14h39

              Radious Battle Mod
              Total War: ROME II
              Abonné le : 13 déc 2013 à 22h54
              Dernière mise à jour : 10 fév à 20h07

              Radious AI Mod
              Total War: ROME II
              Abonné le : 13 déc 2013 à 22h53
              Dernière mise à jour : 10 fév à 20h07

              Radious Campaign Features Mod
              Total War: ROME II
              Abonné le : 13 déc 2013 à 20h09
              Dernière mise à jour : 10 fév à 20h07

              Hegemonia: Large Empires Mod 4TPY
              Total War: ROME II
              Abonné le : 13 déc 2013 à 19h40
              Dernière mise à jour : 30 déc 2013 à 22h19

              ++MORE CITIES AND TOWNS ON CAMPAIGN MAP++
              Total War: ROME II
              Abonné le : 13 déc 2013 à 19h39
              Dernière mise à jour : 14 nov 2013 à 2h36

              The Myrmidon Mod [Legendary Elite Unit]
              Total War: ROME II
              Abonné le : 13 déc 2013 à 19h37
              Dernière mise à jour : 21 nov 2013 à 0h53

              Spartan Hoplite Reskin (8.1)
              Total War: ROME II
              Abonné le : 13 déc 2013 à 19h36
              Dernière mise à jour : 24 nov 2013 à 2h27

              TWH Unit Pack S.A.P V. 1.5
              Total War: ROME II
              Abonné le : 13 déc 2013 à 19h35
              Dernière mise à jour : 13 déc 2013 à 20h09

              Augustian Eagle (Rome)
              Total War: ROME II
              Abonné le : 13 déc 2013 à 19h26
              Dernière mise à jour : 1 fév à 20h41

              Radious Total War Mod
              Total War: ROME II
              Abonné le : 13 déc 2013 à 11h30
              Dernière mise à jour : 10 fév à 22h11

              BareBones Superior Campaign AI
              Total War: ROME II
              Abonné le : 10 fév à 19h00
              Dernière mise à jour : 11 fév à 2h49

              Better AI Recruitment for DEI and Vanilla
              Total War: ROME II
              Abonné le : 10 fév à 18h56
              Dernière mise à jour : 11 fév à 0h19

              Tetrarchy: Civil Wars 311 A.D.
              Total War: ROME II
              Abonné le : 1 fév à 13h02
              Dernière mise à jour : 30 jan à 19h01

              CloseCombat v9.0.
              Total War: ROME II
              Abonné le : 1 fév à 12h58
              Dernière mise à jour : 10 fév à 20h40

              Celtic Highlander
              Total War: ROME II
              Abonné le : 1 fév à 12h57
              Dernière mise à jour : 30 déc 2013 à 18h30

              Better Blood Textures for Blood & Gore DLC (Update 21.11.2013)
              Total War: ROME II
              Abonné le : 1 fév à 12h47
              Dernière mise à jour : 21 nov 2013 à 22h50

              Dresden's Sack, Liberation and Diplomatic Options Mod
              Total War: ROME II
              Abonné le : 1 fév à 12h41
              Dernière mise à jour : 22 nov 2013 à 20h48

              Tetrarchy: Civil Wars 311 A.D. - Normal Textures
              Total War: ROME II
              Abonné le : 1 fév à 12h31
              Dernière mise à jour : 30 jan à 19h01

              Roman Supremacy
              Total War: ROME II
              Abonné le : 1 fév à 12h22
              Dernière mise à jour : 8 fév à 0h19

              Faster Research
              Total War: ROME II
              Abonné le : 1 fév à 12h16
              Dernière mise à jour : 15 jan à 18h22

              pa360 unit pack
              Total War: ROME II
              Abonné le : 1 fév à 12h08
              Dernière mise à jour : 27 jan à 20h56

              Caesars Legions
              Total War: ROME II
              Abonné le : 1 fév à 12h01
              Dernière mise à jour : 4 fév à 1h56

              Barbaric Rebirth
              Total War: ROME II
              Abonné le : 29 jan à 15h34
              Dernière mise à jour : 17 déc 2013 à 19h53

              SGL70's Elite Units All In One Mod
              Total War: ROME II
              Abonné le : 29 jan à 15h33
              Dernière mise à jour : 24 jan à 18h50

              Rome Sagittarii (Archers)
              Total War: ROME II
              Abonné le : 29 jan à 15h32
              Dernière mise à jour : 24 déc 2013 à 22h35

              Akuru Praetoriani
              Total War: ROME II
              Abonné le : 29 jan à 15h30
              Dernière mise à jour : 24 jan à 18h37

              McShooterz's Rome Bonus pack
              Total War: ROME II
              Abonné le : 29 jan à 15h28
              Dernière mise à jour : 1 déc 2013 à 3h32

              Divide et Impera - Part 4 of 4
              Total War: ROME II
              Abonné le : 29 jan à 13h04
              Dernière mise à jour : 9 fév à 11h42

              Major Factions
              Total War: ROME II
              Abonné le : 23 déc 2013 à 15h10
              Dernière mise à jour : 27 jan à 2h23

              Traits, Talents and Toadies: Character Overhaul Patch 9
              Total War: ROME II
              Abonné le : 23 déc 2013 à 15h08
              Dernière mise à jour : 25 jan à 19h26

              Radious and Farsovereign Unit Pack 3: Eastern Eclipse
              Total War: ROME II
              Abonné le : 23 déc 2013 à 15h04
              Dernière mise à jour : 10 fév à 20h08

              Divide et Impera - Part 1 of 4
              Total War: ROME II
              Abonné le : 22 déc 2013 à 23h36
              Dernière mise à jour : 10 fév à 23h03

              Divide et Impera - Part 3 of 4
              Total War: ROME II
              Abonné le : 22 déc 2013 à 11h25
              Dernière mise à jour : 8 fév à 16h39

              Divide et Impera - Part 2 of 4
              Total War: ROME II
              Abonné le : 22 déc 2013 à 11h19
              Dernière mise à jour : 10 fév à 23h24

              No HDR Mod for Patch 9 - for a homogenious picture
              Total War: ROME II
              Abonné le : 20 déc 2013 à 22h12
              Dernière mise à jour : 18 déc 2013 à 23h33

              New Elite Unit's for Macadon : Royal Guard and Royal Guard Cavalry
              Total War: ROME II
              Abonné le : 20 déc 2013 à 17h41
              Dernière mise à jour : 24 jan à 18h49

              Close Pike Formation Mod (Patch 9 compatible)
              Total War: ROME II
              Abonné le : 20 déc 2013 à 17h27
              Dernière mise à jour : 18 déc 2013 à 2h20

              Hellenic Revival
              Total War: ROME II
              Abonné le : 14 déc 2013 à 12h44
              Dernière mise à jour : 13 jan à 18h00

              Son's of Ares
              Total War: ROME II
              Abonné le : 14 déc 2013 à 12h42
              Dernière mise à jour : 10 déc 2013 à 19h31

              4 Turns Per Year plus Season Effects
              Total War: ROME II
              Abonné le : 14 déc 2013 à 12h39
              Dernière mise à jour : 28 déc 2013 à 0h52


              Désolé pour le pavé...Je n'utilise avec DEI que les mod d'ajout d'unités et better IA barebones,et quelques radious les autres mods sont décochés.
              Dernière modification par othryades, 11-02-2014, 09h41.

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              • #97
                Quel Bordel !
                Je serais toi je supprimerais tout ce que tu n'utilises pas.
                Sinon, DeI est à jour avec le dernier patch de Sega hier... Ils ont fait vite ! ... de ce coté tu peux être sûr que ça fonctionne.
                Barebones est parfois non reconnu par le lanceur de jeu (gestion des mods) ... Tu peux lancer DeI+Better AI+Barebones en utilisant le Mod Manager de Mitch, Total War: Rome 2 - MOD MANAGER : http://www.twcenter.net/forums/showt...dated-23-12-13
                Fermer le lanceur de Steam avant, puis exécuter l'application
                Suffit de le faire une fois et ensuite ça marche avec le lanceur CA...
                Enfin j'ai un doute avec tous tes packs d'unités, surtout tout ce qui vient de Radious (C'est DeI OU Radious), conflit pas conflit ?
                Dernière modification par Clerc, 11-02-2014, 12h14.

                Commentaire


                • #98
                  En effet y'a un paquet de mod faut que je fasse un gros tri.Je n'ai pas encore test de nouveau DEI mais j'ai debuté une nouvelle partie avec tout les mod unité,egemonia et quelques autres mod qui changent les trait,option pillage en plus lors de la prise de ville,better AI et barebones et ca marche niquel

                  Je vais donc test DEI better et barebones pour voir.

                  En ce qui concerne les conflits lors de ma précédente partie sur DEI j'avais tout les packs d'unités ainsi que tout les radious et jamais eu de soucis hormis le fait d'avoir des armés ennemis plutot faible(et ce là le conflit en question une influence sur la composition des armés et la construction de bâtiments militaires?)

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                  • #99
                    J'avoue que j'ai un peu de mal à m'y retrouver dans ta bidouille.
                    Si tu veux un jeu clean, il faut choisir. Par exemple, l'option pillage est comprise dans DeI, pas la peine de la rajouter. Même chose pour les traits des agents et des généraux, c'est inclus dans DeI c'est le mod de Dresden : TTT. Pas la peine de le rajouter, Dresden fait partie de l'équipe de DeI... Des nouvelles unités tu en as plein dans DeI, ne pas en rajouter là non plus. Les armées ennemies plutôt faibles vont se renforcer avec Better AI en utilisant les unités DeI + Vanilla (jeu de base)..

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                    • Envoyé par Clerc Voir le message
                      J'avoue que j'ai un peu de mal à m'y retrouver dans ta bidouille.
                      Si tu veux un jeu clean, il faut choisir. Par exemple, l'option pillage est comprise dans DeI, pas la peine de la rajouter. Même chose pour les traits des agents et des généraux, c'est inclus dans DeI c'est le mod de Dresden : TTT. Pas la peine de le rajouter, Dresden fait partie de l'équipe de DeI... Des nouvelles unités tu en as plein dans DeI, ne pas en rajouter là non plus. Les armées ennemies plutôt faibles vont se renforcer avec Better AI en utilisant les unités DeI + Vanilla (jeu de base)..
                      oui clerc a raison ! le mod DEI contient déjà pas mal de changement qu'apporte d'autres mini mod ! Vu ta liste le mod DEI + Better AI devraient deja pas mal changer les choses sans mettre des mods qui effectuent les memes changement... :-)

                      D'ailleurs, j'ai pas testé le mod Better AI. Bien ?

                      Commentaire


                      • Envoyé par jblec Voir le message
                        D'ailleurs, j'ai pas testé le mod Better AI. Bien ?
                        http://www.twcenter.net/forums/showt...1#post13627661

                        Black9 qu'on voit souvent sur TWC section DeI dit que oui ! .. A t'il testé ? je l'ignore. Moi j'ai pas eu le temps car je ne voulais pas sortir de mon jeu afin d'éviter la mise à jour de Rome II par CA avant que l'équipe de DeI n'est fait le correctif. Je n'ai donc pas pu installer ce mod encore. Et de toutes façons, quand bien même l'aurais-je fait, il faudra plusieurs tours de campagne avant de voir donc plusieurs jours, voire une semaine ou deux IRL.
                        Dernière modification par Clerc, 11-02-2014, 16h12.

                        Commentaire


                        • tu peux également enlever le 4tpy+season, j ai testé ce matin il est déjà inclus dans le DeI

                          Commentaire


                          • Envoyé par Ghep Voir le message
                            tu peux également enlever le 4tpy+season, j ai testé ce matin il est déjà inclus dans le DeI
                            Et oui, je l'avais pas vu celui là ! ...
                            4 Turns Per Year plus Season Effects c'est déjà dans DeI !

                            Commentaire


                            • Envoyé par Ghep Voir le message
                              tu peux également enlever le 4tpy+season, j ai testé ce matin il est déjà inclus dans le DeI
                              Exacte. regarde ici tout les changements !

                              Sinon pour le mod better AI recruitment, j'ai fait une présentation FR ici. Pas encore testé mais ca me tente bien ;-)


                              EDIT : le mod Dresden's Sack, Liberation and Diplomatic Options Mod est il inclus avec le mod DEI ?
                              Dernière modification par jblec, 11-02-2014, 18h37.

                              Commentaire


                              • Ok ok lol je vire tout et je vais laisser DEI betterAI et barebones. Pour bitter j'ai commencer une tite partie avec et franchement la difference se vois cash les venetes de suite dans leur armés 18 guerriers celtes et seulement 2/3 unités de jets.

                                Commentaire

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